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李安新片上映 从24fps到120fps到底有多牛?

发布时间:2017-12-29

  李安发布的新片从24fps到120fps到底有多少牛?

  李安信作为“比利·林恩的中场战”即将于同日11月11日发布,除了导演李安本人之外,我们更关注电影背后的技术创新:3D技术,120fps,4K分辨率今年6月份文章转发了老文解释了多少牛从24fps到120fps到底为什么120fps可能成为电影今年4月份的下一个关键词李安在NAB年会上, “半时无战争”11分钟发行。前段时间,我们看到了这部电影的第一部预告片(“中国战争”Billley Lynn的中文预告片)所有的讨论围绕着三个数字3D,4K,120fps,3D我们都知道,4K分辨率的播放设备正在逐渐开始应用,iPhone 6S已经能够拍摄4K视频,最后120fps是李安的冒险重头戏,他将电影拍摄帧率突然增加了四倍,如果电影终于显示出满意的成绩,李安带来了与当年3D电影技术创新“阿凡达”相媲美的技术创新意义,120帧/秒,或许与VR一样,成为电影的下一个关键词。从24到120,电影的拍摄帧率是如何一步一步的?其实早期的拍摄并没有什么标准,因为当时使用的是手摇摄影装置,在拍摄的时候难免会有拍摄速度不均匀的情况,而且帧率差异非常大,例如爱迪生“ s的电影是以每秒40帧的速度拍摄的,而Lumiere兄弟的电影是以每秒16帧的速度拍摄的,后来发展成为一个声音电影,同期录音技术的引入,音频和视频都可以录制到电影中同时,24fps可以保持声音的清晰度,如果低的话,会有太多的表面轨迹噪声,所以24帧/秒已经成为标准的电影拍摄帧率,拍摄超过24fps的电影被称为超高帧电影和许多人试图超高框架拍摄:1950年代是创造一个全景电影(也被称为西尼玛),它使用三个相机拍摄3平方英尺然后拼接由三台投影仪无缝连接到屏幕上以26 fps的速度拍摄三倍宽高比图像,主要用于电影电影,后来用于投影设备昂贵的逐渐退出市场。 (第一部Sinirama电影“这是Sinerama”,将屏幕显示为戒指)1956年的“80天环游世界”以30fps的速度拍摄。在1992年的塞尔维亚世博会上,使用IMAX高清技术拍摄的第一部电影“Momentum”以每秒48帧的速度拍摄。 Maxivision 48技术于1999年推出,它是每秒48帧和35mm胶片格式的组合。它可以以每秒48帧的速度播放,并且已经被业界销售,但大多数仍然使用每秒24帧的屏幕设备,所以Maxivision还没有被广泛的使用。 Showscan Studio是Douglas Trumbull(2001 Space Space,Star Wars和Blade Runner)的一部分,专注于提高高帧频(60 fps)和70 mm拍摄技术。现在,Showscan仍然在纸上,除了一些他们还没有尝试过的实验性短裤之外。道格拉斯之所以推动高帧率拍摄,是因为:从理论上讲,这样的帧率会使动态画面更加流畅,解决相机晃动时产生的频闪或抖动问题,带来更舒适的3D感受和无与伦比的逼真感。但这仍然是一个理论,因为从来没有人看过用这种技术拍摄的电影。即使这些都完美实现,世界上没有什么地方可以让观众欣赏它。 2011年,Cameron宣布Avatar 2将与Showscan合作,以每秒60帧的速度播放技术。 2012年,彼得·杰克逊的“霍比特人:意外之旅”以每秒48帧的速度迈出了第一步,其次是每秒48帧的两个霍比特人,当时业界情况参差不齐,评论家声称图片太清晰了,而不是传统电影的模糊和频闪效果以及游戏或绘画的美感,电影的美感已经失去了(不是所有的电影院都以48fps显示,所以放映时有24fps和48fps两种版本,如果你觉得没有这样的经验,那很有可能是因为当时剧院没有使用48fps规格的节目)作为回应,彼得大帝回答说:“你们谁也不知道什么都在等着你。 “(霍比特人的图像被批评太多的画布纹理)。李安的图像格式被索尼官员称为Immersive Digital(第一次没有任何正式名称),4K,120帧/第二类这些规格在一起mes / second面对问题就是观看习惯,比如3D技术刚开始推广的时候,就有如图像太暗,会晕抱怨,李安解决比Peter Jackson更大的问题48 /秒已经给人一种不舒服的感觉,120帧/秒带来的观看体验肯定是颠覆性的。但是李安并没有受到彼得·杰克逊的启发,而是受到卡梅隆的启发,当他在3D技术参考卡梅隆等人的观点中拍摄“男孩”时,都告诉他,用24帧/秒的速度拍摄3D会增加已经存在的频闪(也就是看3D的时候会觉得头晕的原因),但那个时候没有更好的技术解决方案,只能妥协。卡梅隆后来宣布采用高帧频拍摄“阿凡达2”,受李安启发,但他依然感觉不够,于是想到用4K技术解决清晰度问题,最终选择了120帧/秒,实际上,在24帧FPS(电影)和30帧/秒(电视通用)的整数倍的同时,以120帧/秒的速度节省资金,可以以相同的格式制作电视和电影。而李安认为,“比利·林恩的中场战争”是一个机会,因为这部电影的重点是感受,不只是讲故事,而是要想方设法让观众体验,给他们一个全新的体验。接受李安3D技术的初衷并不是炫耀技术,他和很多3D技术总监和制作公司的观点可以说是完全相反的,甚至我们普通观众也喜欢“阿凡达”,奇迹般的大现场动作电影应该用3D,而“建国共和”这种带3D的叙事电影简直莫名其妙,但李安宁却认为:2D和3D是面部镜头的区别,而不是动作或场景,我觉得2D更适合拍动作片,3D更适合拍电影,因为3D可以创造更亲密的感觉。所以他用了不同的技巧来对待伊拉克和中场的两个主要场景。战场上尽可能多地拍摄了一个实拍,拍摄速度为每秒120帧。正如在预告片中所看到的,跑步过程中,镜头几乎没有晃动的感觉。 (原谅我的糟粕程度)而中场的表演场面是很多场馆的舞台灯光,为了避免我们担心的背景效果太模糊的效果,只有部分镜头(如不亮的礼堂)使用120帧/秒的拍摄。从预告片中,你可以看到比利的脸很特别,注重他的情绪和情绪,因为散景很适合大爆头,中场大部分都是全景镜头。(到目前为止,剧照,还不算太4K,120 / s的门口)看了11分钟片段(前面提到Showscan)道格拉斯说:有种沉浸感,看起来他(李安)会给我们一个全能的,可观赏的经验,我只是兴奋的颤抖,在Cameron看到3D,4K,120 / s将成为业界标准规格之后,观众评论这部11分钟的电影让我感觉到镜头,幕布消失了,我看到最逼真的画面,其实120帧/秒以上的问题就是表演了,连昂的自己的拍摄过程也看不出最后的结果,因为技术负担太大,他只能用3D,2K, 60帧/秒格式播放。此前,洛杉矶的11分钟预览由科视Christie的双4K激光投影机和Compaq的7sense Delta Infinity III服务器组成,配备了杜比3D眼镜,当他们面对NAB行业技术人员时,没有人比他们更了解,所以他们大部分都是屡获殊荣的,但是如果你想要接触到大众,李安应该准备好面对电影业的颠覆性变化,普通电影院现在没有装备可以满足3D,4K ,120fps的播放规格,一般观众的反应和接受度都是难以预料的,到目前为止索尼还没有宣布如何大规模发布这部电影,为了陪伴李安的冒险,索尼正在寻找尽可能多的方式来寻找甚至酝酿即将到来的演出,但最终很有可能只能将标准从每秒60帧降低到4K,并以2K取代4K,李安和卡梅伦,道格拉斯,和其他人一样,在跑希望这场革命能够让电影重新回到像朝圣般的体验,电脑手机无与伦比的体验,如果人们可以重新进入电影院,那么即使世界上所有的电影院都被新的放映机所取代设备也是值得的。改变人们的习惯和颠覆文化是非常困难的,我的好奇心有点强烈,但是我不年轻,我不想再等了。当他拍摄“断背山”时,不少人建议他的演员,拍摄这部电影是为了毁掉他作为演员的职业生涯,导致他的四个演员赢得了三次奥斯卡演技提名,当时他开拍“少年幻想漂流”,大家都说小说太难筛选了。这是一个自我批评的问题。然后他得到了第二个小高手。现在,李安几乎没有人能说三个字。对于“比利·林恩的中场战争”,我们想借用一个电影的名字:“好吧,还有”(Vous n“avez encore rien vu)(你还看到了什么),我们拭目以待。

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2017-12-29

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